1.使用new实例化对象时,调用了 构造函数。
2.方法重载有哪些特点?
解析:在同一个类中,方法名相同该参数里列表不同,和返回值类无关!
3.以下位于同一类中的两个方法是否属于方法重载?为什么?
public string Method1(string name){}
public void Method1(string address){}
解析:不可以,这两个方法就是同一个方法,在同一个类中无法共存。
4.子类中调用父类成员的关键字是什么?
解析:base
5.重写父类方法使用什么关键字?
解析:override
6.继承有哪些特性?
解析:单根性
传递性
7.父类的哪些成员可以被继承?
解析:私有成员不能被继承,父类的构造
8.继承:在C#中,如果一个类后面通过冒号又跟了另外一个类,那么我们就称冒号前面的类
为子类,冒号后面的类为父类。这种书写类的方式放映出来的关系就称为类的继承关系。
子类:派生类
父类:基类或者超类
9.满足什么条件的类可以使用继承??
解析:满足is a关系的两个类可以使用继承。
10.如果new一个子类对象,那么有如下执行流程
01.先定位到子类对应构造函数,没有执行子类的方法体
02.转向了父类的无参构造函数,执行父类构造方法体
03.转向了子类的方法体继续执行。
点题的话:如果在子类构造中,没有使用base显示调用父类的构造,那么系统也会自动调用父类的无参构造
//01.base代表父类对象,如果base():调用父类的构造函数
//02.base代表的是方法调用,是不需要参数类型的
11.通过base调用父类构造函数注意点
解析:01.通过base调用父类构造函数只能书写在子类的构造后
02.通过base调用父类构造函数参数顺序和父类的构造参数一致
12.访问修饰符(protected)
public(可以访问 方法 ,成员变量,类):在任何位置都可以访问,甚至是跨程序集都可以访问。
private(方法,成员变量):只能当前类的花括号{}中访问。
internal(可以访问 方法 ,成员变量,类):只能在当前程序中使用(访问)
protected受保护的(变量,方法):只能在当前类,当前类的子类,子类的子类(孙子类)中可以访问
public 、private和protected的区别
修饰符 | 类内部 | 子类 | 其他类 |
public | 可以 | 可以 | 可以 |
protected | 可以 | 可以 | 不可以 |
private | 可以 | 不可以 | 不可以 |
★:继承模式下子类构造 背后到底发生了什么???
解析:如果我们想构建 一个子类对象,
1.进入子类构造方法名,但是不进子类构造的方法体
2.跳转到父类构造方法名,接下来执行父类构造的方法体
3.父类方法体执行完毕,转到子类的方法体执行
4.子类方法体执行完毕,跳转到Main函数,代表子类对象创建工程。
结论:只要你敢创建子类对象,呵呵,那么在后台一定有一个父类对象已经自动 生成!!!!!!
13.继承的传递性
如果一个类B继承自类A,而类C又继承类B,那么类C也可以访问到类A中非私有成员
14.继承的单根性 (C#不支持多继承 Java也不支持多继承)
在很久很久以前,有一个叫C++的家伙,他是支持多继承的语言,突然有一天,10个程序员用多继承,有9个都用错了,后续的Java和C#语言因此不再支持多继承。
在C#中,一个类只能有一个父类,C#和Java都不支持多继承。要想使用多继承,那么请您使用接口。。
15.遍历窗体上所有的控件,判断是不是文本框
foreach(Control c in this.Controls)
{
if(c is TextBox)
{
((TextBox)c).Text="";
}
}
is a 判断一个对象是否是某个类型。
16.多态
不同的对象对于同一个操作,做出的响应不同,那么这种情况在面向对象编程中就称为多态
在父类中定义的方法
语法:
访问修饰符 virtual 返回值 方法名()
{
//方法体
}
public virtual string SayHi()
{
//省略方法体
}
像这样使用vitrual关键字修饰的方法,称为虚方法.虚方法有方法体.
在子类中定义的方法
访问修饰符 override 返回值 方法名()
{
//方法体
}
public override string SayHi()
{
//方法体
}
17.实现多态三种方式:
方式一:通过虚方法实现多态
实现多态的步骤
01.在父类中通过virtual关键字定义一个虚方法
02.在子类中通过override关键字对父类中的虚方法进行重写
03.调用的时候,调用的是子类的方法
第一种:虚方法实现多态
通过在普通类Person中用Virtual关键字定义虚方法SayHello(),然后在子类Student中通过override关键字对父类的SayHello()方法进行重写。
一个普通类
namespace Person{ public class Person { //通过virtual关键字标识该方法是虚方法,可以被子类重写 public virtual void SayHello() { Console.WriteLine("向你问好!"); } }}
namespace Person{ public class Student:Person { //在子类中通过override关键字对父类的虚方法进行重写 public override void SayHello() { Console.WriteLine("我是学生打招呼方法"); } }}
在Main()方法中调用
namespace Person{ class Program { static void Main(string[] args) { Listlist = new List (); //第一种添加方式, Student stu = new Student(); Teacher teacher = new Teacher(); list.Add(stu); list.Add(teacher); //遍历集合中的元素,调用对应子类的SayHello方法 foreach (Person item in list ) { //方式一:直接调用item.SayHello() //item.SayHello(); //方式二:通过is as 判断转变后再调用 if (item is Student) { Student S = item as Student; S.SayHello(); } if (item is Teacher ) { Teacher T = new Teacher(); T.SayHello(); } } Console.ReadLine(); } }}